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地图扫盲 开局的兵力分配以及走位讲解

2015-12-31 12:02  来源:未知  作者:admin  责任编辑:admin

  

给某些坦克世界的战友科普一下地图的基础走位和兵力分配。

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  最近三倍练车被坑的吐血,所以出来给某些坦克世界的战友科普一下地图的基础走位和兵力分配。

地图扫盲 开局的兵力分配以及走位讲解

  第一张锡城。坑货们拖家带口 TD,MT,SPG,HT,LT全体上山。然后在山上待着不下来,能黑枪就黑两枪,黑不到就一直蹲着。如果对面和队友一样坑的话可以在山上引发一轮血战, 但是通常情况是几个火炮把山上的坑货一个一个炸死,或是敌人占家再匆匆忙忙冲下来被敌人围歼。

  不是说不同意上山,而是用不到十几个人上山,那些龟速战车爬 山再下来十分钟就过去了,实在没有意义。8线卡为主,进攻的一方如果在兵力没有绝对优势的情况下很难突破。123线才是进攻的最佳地带。上山迂回包抄只要 地方有个眼车上山看清兵力就可以轻易在山下部防用四五辆车卡住或者消灭从山上下来的兵力。

地图扫盲 开局的兵力分配以及走位讲解

  第二张图说说马力诺夫卡。常规眼位各种帖子里面都有,在这里只说如何走位不至于太坑。通常这张地图山地位比较重要,但要考虑快车的数量和HT的速度,盲目抢山折损全部兵力未免得不偿失。山拿到主力部队尽 量不要冲下去,茂密的树丛埋伏几个TD再有一个眼车静默,下山无疑是死路一条。

  其他1线可以进攻,但是上方出生打到J线不宜深入贴住房子即可,下方出生走 1线不占优势,但是偶尔在兵力对比有优势的情况下可以尝试。

地图扫盲 开局的兵力分配以及走位讲解

  卡累利阿需要一定视野来预防突袭。1线以优势兵力突破往往容易决定胜负。而0线大规模兵力往往胶着在一起即使兵力有一定优势也可以在后点稳固防守,很多时候都是0线消灭了前点的敌军而后点难以打通被拖死。

地图扫盲 开局的兵力分配以及走位讲解

  拉斯威利有一条智商山谷,建议看过该贴的不要开局就试图在1线投入大量兵力打进攻。

  1线很容易卡住,在有火炮的情况下更是一夫当关万夫莫开,即使凭借绝对兵 力优势打通也会损失惨重,反而被敌方从城镇撤回的部队歼灭。

  城镇是决战的主战场,拼的是兵力和个人操作。中间小道不建议下方开局抢,因为会玩的大口径TD 都会在必经路上等着你,开局被183之类的来一发回车库什么的实在是太残忍,反制眼位很多不至于非得抢中间。