新手向科普:坦克模组的综合概述上集

2015-10-23 16:46  来源:未知  作者:admin  责任编辑:admin

  

本来是打算在过年前搬的,过年前后各种事儿就一直拖到现在。一直拖到连FTR都关站了,唉...

文中的东西对于老手而言,都是一些最基础的东西, 这些东西还用说吗 。可就是太显而易见的基础知识,根本没有人对新手说教一下,还是搬过来的好,希望能为他们的小学毕业做出点贡献。

内容比较多,排版的时候就把英语原文都删去了,并做了部分内容补充。你也可以去FTR上看原版,资讯来源:http://ftr.wot-news.com/2015/02/ ... o-external-modules/

作者:MaxL_1023

大家好,

MaxL_1023不久前联系过SS,希望能把自己的科普文发表在FTR上。然后,嘛~这么棒的东西为什么不发出来呢。本文是关于坦克模组的技术指导。正文如下。

不同于一些就游戏机制某特定方面进行专门探讨的文章,本文的目的是帮助坦克玩家建立综合战术、战略观念。通过把玩家区分为三个不同的层级,本文将有助于不同水平的玩家相应提升游戏技能。对于深绿色水平的玩家(可大致衡量为XVM综效为80-100),本文虽然虽稍显复杂,但对其游戏入门多少有一些帮助。对于刚刚进入或者长期处于浅绿色水平的玩家(可大致衡量为XVM综效为100-120),他们可以将学到的基本技能应用到游戏实际发挥当中。对于那些打算向蓝色水平(可大致衡量为XVM综效为120-140)进发的深绿色水平玩家或者基础知识有纰漏的刚刚进入蓝色水平的玩家,读一下也多少有点用处。本技术指导文的主题就是攻击坦克模组。

简介、背景

多亏了游戏开发过程中服务器处理能力和网络基础设施建设的快速进步,坦克世界不再是单纯的 血条世界 ,攻击敌方坦克除了削减它的血量外有了更多新方式。既然你都能看到这篇技术指引文了,那么你(肯定)知道要摧毁一辆坦克就要把它血量打成0了。你也会注意到,坦克遭受到攻击的时候,它的一些方面的性能可能会有所削弱。主炮会损坏没法开火,坦克会没法移动,或者炮塔不能转动。这些方面的性能损失,大大削弱了坦克战斗能力。然而,这些不利效果和削减坦克血量之间似乎没有直接关联。有些时候坦克被断履带不能移动,却没有掉血,而有的时候直接是炮塔飞上天了。因此,如果能理解这种 模组损伤效应 是如何造成的,那么会对你游戏表现大有稗益的 一辆残废了的坦克更容易被击杀,而它却不能更有效地还击。下面就将探讨如何实现它。

新手向科普:坦克模组的综合概述上集

敌人击毁了我们的履带!

本技术指引将解释 模组损伤效应 的基本原理和其如何实现,如何对特定模组造成伤害,又为什么说这个过程的一半是完全随机的。看起来好复杂,不过不必对此担心 最致命的一击往往也是最容易实现的。嘛~在复述WG海量又有些粗略模糊的游戏机制之前,我想先来论述一下如何通过损伤模组影响团队进度、个人表现以及提升胜率。这正是你来学习了解 模组损伤效应 的目的 它能帮助你获得战斗胜利、打出更多伤害、甚至于绝境逢生大逆转。比方说,你并不是每局战斗都能当班长,在这种情况下,你的最佳选择就是 助攻 点亮敌方坦克或者击毁他们履带,招呼队友来攻击它们。