天生的肉盾战士 日系四式重战全面攻略

2017-11-23 17:48  来源:网络整理  作者:采集侠  责任编辑:admin

  

  各位晚上了个好。

  人头三又开始了,这个时候已经变成了“人头到手,三倍我有”的人头世界。虽然不论是看上去还是听上去还是写上去都跟喜剧惊悚片的片名一样,不过你高兴就好。(本文写作时处于三倍人头活动期间)

  我反正已经没所谓了。

  说道四式重战,这是所有广大坚持日系重坦线的朋友们的最后一个坑。如果说坑,确实坑,如果说不坑,我跟你说这玩意打起来,即便是非常熟悉这辆车的我本人,每次遇上也免不了被他的装甲教育做人。呃不,是做车。

  但是四式重战和四式中战的拼写实在是太像了,所以我一般还是将重坦线的最后两个简称04、05式,中坦线称为一年式、三年式、四年式和五年式。

  04式是一个什么样的车呢?进了八级就灿烂,进了十级就完蛋。虽然进了十级并不算完全的完蛋,不过大多数情况下,想在十级发挥完全的作用还是很困难的。

  只要没有合适的地形或者合适的队友,除了ISU季老师,八级车遇上04式,你要么就上金币弹,要么就绕,绕不过还不想上金币弹?快醒醒……

  于是这个本子重坦线里,长得还比较符合战车美学、有着最强压制能力非10级车究竟怎么攻略呢。

  1、重装甲

  如果说120吨系列将自己那乱糟糟的车体设计成了陆地巡洋舰,那么04式就是来告诉那些家伙:战车就要有战车的样子。

  04式是本子重坦里最像重坦的,尤其是正面装甲非常的夸张——250mm。实际上由于不太明显的一点点的角度,整个正面的实际等效最低也有255mm。

  如果对这个厚度没有什么实感,那么我们拿出8级重坦的平均银币弹穿深数值——210.7,最低是美系糟心式105的198,最高是法系乱飞式100mm弹匣炮的232。

  而8级TD的平均银币弹穿深是237.8,实际上除了季老师之外,大多数8级TD在不使用金币弹的情况下想击穿04式的正面是需要运气的。

  这里我再稍微打击打击三百穿神教——如果说拿着三百穿嗷嗷叫着百打百穿,对于04式来说就不一定了。

  首先04式正面有着极大的传动系统和相当优秀的炮塔装甲,算上HEAT弹的转正,只有打中首下、车体正面垂直部分和炮盾以外的其他区域才能保证绝对击穿,可惜从实际角度出发,和04式打伸缩并不是什么明智的选择,因为04式的十四厘舰炮和高大的身材可以轻易地攻顶。

  如果说打侧面,我们又有了新问题——04式侧面装备有大号裙甲,听着被HEAT弹击穿 裙甲的声音可是玩04式的一大乐趣。

  如果他还摆出一个内侧角对着你,那就更蛋疼了,因为裙甲可以吸收HEAT弹,但是呢,侧面的实际伤害模型在内侧角角度时可以拥有将近七百的等效。别说三百穿,哪怕是上千穿也可能只是个跳弹也说不定。

  2、重炮

  十四厘的重炮是个不前不后的口径。

  通常来说,老玩家喜欢看伤害数字来判断对方的车装备的炮,尤其是残局还没有眼车的时候,通过这个能判断对方最后的走位和没有点亮的车型。

  这个,打了四百多,不是120的就是128的,这个,打了三百多,毛子的100炮。这个,打了七八百,季老师没跑了。这个,一发两千,是弹药架爆了。

  当然要是犯了低伤症,就可能妨碍到判断了。

  然而本子的十四厘的伤害是个很蛋疼的数字——600。

  低伤的时候像128的高伤,高伤的时候像152的低伤,就是这么个不前不后的玩意。不管怎么说,用来吓唬什么低级中坦啊、咬一咬八九级的重坦啊,这还是可以的。

  3、超级吨位

  坦克世界最重的车是耗子,189吨,上次我被一个132轻轻地蹭了一下,对,就是那种熊孩子在你的车上轻轻地用手抹了一下的程度,卧槽132掉了一半多的血……

  然后04式不负众望,比他的大哥05式还要沉,在加装输弹和超重型贞操带之后,整辆车的吨位高达162吨。名副其实的移动钢铁要塞。名副其实的MA。

  妈蛋上次一个莱茵剐蹭我,那么一瞬间他就从1100变成了九百多,我找谁说理去。

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  4、高血量

  有些时候,装甲好的车,血量总是很鸡肋,IS-7同志请不要激动,事情都这样了该将就就将就吧。

  反之,装甲不好的车,有的血量却还不错。这里我们要请出183同志,不过他现在快被归类为装甲好血量低的办公室里了。

  然后还有那种装甲既不怎么样,血量还低的。SU101同志请你坐下,这事不怪我们对不对?

  以及装甲不错,血量还很招人厌的。鼠式同志就不要入场了,你站在门外听就好。