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写在WGL之后 中国队还需卧薪尝胆

2016-04-22 00:00  来源:未知  作者:admin  责任编辑:admin

  

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  坦克世界WGL2016全球总决赛已经结束了,Na'Vi击败了HR,终于复仇,当时这复仇之路也颇有趣味,HR在几乎确定胜局的情况下,竟然有一台千血的查迪伦卡在了山崖上动弹不得,于是这场战斗变成了两台残血战车的单挑战。HR的唯一有战力的选手选择了占家并且利用压倒的树进行隐蔽,但是Na'Vi经验老道,半山腰的唯一一次探头输出的机会被抓住,瞬间击杀HR占家的那台查迪伦,此时全场沸腾。

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  HR的车卡住的时刻,现场观众都在为Na'Vi欢呼。(大屏幕上这哥们一脸懵逼)

  而本届WGL另一个情况,就是俄服一家独大。

  中国的乒乓球是什么水平大家都清楚,而俄服的坦克水平与此没有什么大的区别。

  4强队伍,三支来自独联体,这已经很能说明问题:俄服队伍的战术还有思路远超其它服务器。NaVi在内战中使出的锡城占领绝技更是令所有人瞠目结舌。

  去年YaTo和EL与HR都是4:5一分之差落败,而今年两队的战斗令人大跌眼镜。

  亚洲第一的EL Gaming1:5负于NSS后又在和YaTo的内战中同样以1:5告负,第一天就离开了WGL全球总决赛的赛场。

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  NSS已经赛点的时候,EL仍然毫无起色。

  EL大约在亚洲没有敌手,又缺乏外界压力,在和其它服务器的选手交战之时准备不足,才有此败,而与NSS一战大挫的锐气又让EL在和同组的YaTo交战时状态全无,最终惨淡收场。

  而YaTo在面对NSS的时候可以看出他们有很多的想法和策略,而且效果都不错,但是在基本功上的差距,最终让YaTo还是不敌NSS。而之后YaTo惨败给Wombats,再次止步八强。

  如果说电竞赛事中让我对于一个国家的服务器玩家实力感到恐惧,第一个大约就是星际争霸年代的韩国,甚至只有一场对阵韩国队的胜利都让当时的我们感到振奋甚至骄傲,而坦克世界就是第二个,独联体的战队在坦克世界上对全球的碾压不亚于星际争霸韩国人的战力,这也与服务器的环境息息相关。

  希望中国队能痛定思痛,重新振作,苦练备战,我们期待2017年的比赛,中国队能够脱颖而出,为这个世界带来一股炫酷的中国风吧!