时间:2023-06-14 16:49 来源:网络 人气:
有趣,沙盒机制下低级火炮的数据也出来了。
简单来说,对于轻甲车辆,高级火炮受到的击穿率影响与低级火炮对比还不好说;但是对于重甲车辆,例如261打老鼠与100,造成的未击穿伤害其实跟这些6级火炮打KV-3,T29们未击穿的伤害差不多。然而老鼠吃300伤害跟T29吃300伤害可不是一个水平。
所以我们可以看到,高级火炮的补偿主要还是在于最大眩晕时间以及溅射范围。根据之前的说法,眩晕是将会计入助攻的,然而火炮玩家能否接受这种收益换快感的模式还很难说,而目前残局中轻坦+火炮这种黄金搭档也随着此类改动,其游戏体验与含金量也是值得关注的。(哦当然,说不好到时候已经满大街10级LT了)
至于这些六级车最大眩晕时间为何差距如此之大,问毛子
这里的炮弹属性应该是银币弹。不出意外的话M44的HEAT是去掉了的。
AMX 13 F3 AM
等级:6
HP:270
车体装甲;40/20/15
车体转速:30/sec
视野:270m
极速:+60/-14
穿深:39mm
伤害:700
最大眩晕时间:22 sec
溅射范围:9m
精度:0.7
瞄准时间:6 sec
装填:22.6 sec
M44
等级:6
HP:280
车体装甲:12/12/12
车体转速:22/sec
视野:265m
极速:+56/-14 kph
穿深:39mm
伤害:550
最大眩晕时间:10.4 sec
溅射距离:7.7m
精度:0.72
瞄准时间:4.9 sec
装填:19.9 sec